大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cocos2d开发app的问题,于是小编就整理了5个相关介绍cocos2d开发***的解答,让我们一起看看吧。
即使所设计出的芯片不能制作出来,华为海思麒麟团队也没有停下脚步。随着更多的手机、平板等华为移动设备将陆续启动HarmonyOS 2,海思麒麟团队把更多的精力聚焦于游戏引擎上。
在6月19日举行的2021 Cocos技术沙龙上海站上,Cocos宣布,Cocos Creator3.2正式支持HarmonyOS,由此成为全球首家支持 HarmonyOS 的游戏引擎。Cocos Creator是一款一体化游戏开发工具,在2D手游阶段,Cocos最高占据国产手游70%引擎市场。
因为题主已经是学过编程的人了,我***定你对编程已经有所了解,那么如果要使用Cocos2d-x去做游戏的话,你需要了解的C++知识有:
C++的编译,链接过程,避免在游戏发布时遇到许多的坑
C++的面向对象编程思想,如多态,集成,重载等等
C++的函数指针思想,Cocos2d-x的许多***机制中使用到了C++的函数指针
C++中如何使用各种强制转型,如dynamic cast,static cast的用法和区别
游戏中的Scene,Director,Layer分别都代表什么?
【Cocos2d-x-基础概念】Director Scene Layer and Sprite
游戏中如何进行文件的读取如何进行?主要集中在CCFileUtils这几个类。
【Cocos2d-x基础概念】CCFileUtils-fullPathFromName
pygame在PC上写小游戏非常方便,可能几十行代码就可以实现一个简单的小游戏,使用pygame编写贪吃蛇、俄罗斯放开、连连看等小游戏很简单,有Python基础,可能半天就可以完成了!
你可以看看***js这个模块,或者国人写的node-webkit模块,或者 '有道'(有道词典那个公司) 的hex项目,都是用html5结合node开发桌面应用的,cocos2d-js无非就是js库,或者你也可以通过和node服务器通信调用node的api,还有完整的cocos2d-js引擎里面有编译工具可以直接编译成windows项目用的是j***技术相当于通过js虚拟机调用系统api渲染
你好 用cocos ide或命令: 1. 命令行创建cocos lua工程 cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l lua 2. 进入工程目录, 编译运行时库 cocos compile -p android -j 4 --ap 20
到此,以上就是小编对于cocos2d开发***的问题就介绍到这了,希望介绍关于cocos2d开发***的5点解答对大家有用。
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