大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ios app开发架构的问题,于是小编就整理了3个相关介绍iOS App开发架构的解答,让我们一起看看吧。
1.开发模型的原因
IOS因为本身框架的稳定性,成熟度等原因,开发的效率几乎是android开发的一倍还多。
再加上,考虑前期***需求不甚明了,用户体验还待挖掘等因素,用ios进行α版快速开发是一个很不错的选择。
另外,iphone简单统一的分辨率,也利于美工很快的切出效果图来。
哪怕是一个简单的mock,也可以避免你的开发走上不明,不可控的轨道!
2.Android本身的碎片化
Android自身的开放决定了它存在很多难以统一的不可控因素:分辨率,内存大小,OS版本。
Android的碎片化,带来的是开发成本的大幅度提高。--不说统一各分辨率,要付出多大人力来对应林林种种的bug;就是测试要用的不同机型,就足以让PM头疼不已了。
iOS是由苹果公司为iPhone开发的操作系统。它主要是给iPhone、iPodtouch以及iPad使用。就像其基于的MacOSX操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为iPhoneOS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(theCoreOSlayer),核心服务层(theCoreServiceslayer),媒体层(theMedialayer),可轻触层(theCocoaTouchlayer)。系统操作占用大概240MB的存储器空间。
手机系统架构的底层大同小异,目前流行三种手机平台,iOS、Android、WP,而symbian目前热度锐减,暂时不用考虑了。
从下到上,iOS的基本架构是二进制运行时、驱动程序、系统软件、应用软件,所谓的***就是应用软件,开发工具为Cocoa,开发语言objC;
Android的基本架构是二进制运行时、驱动程序、系统软件(google虚拟机)、应用软件,***是在虚拟机上跑的java程序,开发工具eclipse,开发语言j***a;微软的WP的基本架构是二进制运行时、驱动程序、系统软件(。Net)、应用软件,***是在framework上跑的托管程序,开发工具为Visual studio,开发语言C#。
手机系统架构主要包括以下几个方面:
1. 应用层:手机系统的最顶层,包括用户界面、应用程序和服务等。用户通过应用层与手机系统进行交互,包括启动应用、使用应用和关闭应用等操作。
2. 应用框架层:为应用层提供API和开发工具,使开发者能够方便地开发和调试应用程序。应用框架层提供了众多的核心库,支持多媒体、网络、数据存储、位置服务等功能。
3. 运行时库层:包括核心虚拟机(如Android系统的Dalvik虚拟机或ART虚拟机)和核心库。核心虚拟机负责解释和执行应用程序的字节码,核心库提供一系列的基本功能和服务支持。
4. 硬件抽象层:手机系统需要兼容不同的硬件设备,硬件抽象层提供了硬件驱动程序的接口。通过硬件抽象层,手机系统可以与硬件设备进行通信和控制。
5. 内核层:手机系统的底层,包括操作系统内核和设备驱动程序。操作系统内核负责管理系统***,控制进程和线程的执行,提供内存管理、文件系统和进程间通信等功能。设备驱动程序负责与硬件设备进行交互,如显示屏、摄像头、声音等。
手机系统架构中的各个层次通过接口相互连接,形成一个完整的系统。不同层次的功能和服务通过接口的方式提供给上层使用,实现了良好的模块化和解耦,方便系统的维护和升级。
到此,以上就是小编对于ios ***开发架构的问题就介绍到这了,希望介绍关于ios ***开发架构的3点解答对大家有用。
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