大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于如何开发简单的app的问题,于是小编就整理了2个相关介绍如何开发简单的App的解答,让我们一起看看吧。
很高兴回答这个问题。
我是从事安卓***开发的,开发过很多***,那么***是如何制作的。
我们看到的***都一个个页面,每个页面功能不同。首先是产品经理通过调研整理需求,然后将需求整理成页面(可以使用墨刀等网页制作),然后在交给UI人员进行专业设计和美化,最后将设计图打包给开发人员。
拿安卓举例,开发使用语言也分几种,具体得根据实际情况来选择。
1.原生开发
安卓一般使用java语言开发,当然现在也有kotlin语言进行开发。如何开发就涉及到具体编程了,这里就不详说了。简单描述就是使用安卓提供的一系列控件来实现页面,复杂点的页面可以通过自定义控件来实现。
2.使用H5语言开发
使用H5开发的好处有很多,可以多端复用,比如浏览器端,ios端,当然H5开发的体验是没有原生好的。结合我做过的项目来说,一般是这个页面需要分享出去的话,就用H5开发。
3.使用flutter开发
flutter是近年来谷歌推出的一款UI框架,
1、满足用户需求——建立软件目标,设想产品功能,进行场景化细分说明;进行可行性分析,用户需求收集,用户需求场景描述;场景问题梳理;获取用户行为、想法;场景应用痛点,机会点
2、需求开发与管理——建立用户画像,从软件目标出发,进行问题梳理,场景行为分析,愿景分析,建立体验地图
3、利用Axure绘制软件原型,在用户场景中切入,并组织软件原型实施,在实施过程中进行问卷调查,收集问题,记录用户行为,不断改善软件需求,进行需求评审,进入评审优化
一款手机***的制作,说复杂非常复杂,涉及到多个领域的研发,稍复杂一点的个人研发基本上搞不定,但是,也有非常简单的手机***一站式制作运营方法。
随着移动互联网基层开开发技术的发展,无需编程技术,也可以在应用公园制作手机。这里就以应用公园为例,教您熟悉手机***制作流程,手把手教你制作一款自己心仪的手机***。
第一步:了解自己想要制作一款怎么的手机***。是软硬件结合?游戏类?商城类?新闻资讯类?互动类?聊天类?还是团购类、同城服务类?送餐类?企业展示类?
每一个类别的***开发差异非常大,主要就是不同类型所需要的功能支持。对自己想要做的***有个大致的了解,但是这一步很多人都没搞清楚,大部分人都存在一个大概模糊的创意、想法阶段。
第二步:了解自己想要做的***的基础功能,划分板块。
对基础功能的了解、板块的分类,上手最快的方法就是:查看市场上类似的***进行借鉴。
界面及交互的设计,可以直接使用“墨刀”。可以先设计一个大概,后期不断丰富。
自己制作***需要编程知识。但依靠第三方工具,三分钟就可以做成专属自己的***。下面以简易网为例演示:
简网***工厂三大特点
2、实用的功能:贴近传统[_a***_]的内容编辑与发布方式。
3、灵活的运营:生成***后,一个人也可以完美运营。
先来了解一下***工厂:三分钟制作***
使用简网***工厂之前,我曾经通过其他类似的***公司制作过两三个不同版本的免费***,简网的操作流程是制作门槛最低的一家。
新浪与腾讯微博用户数几乎覆盖全网网民数,我们默认用户已经拥有微博账号,以便于进行***快速创建。
今年六月的时候,萌生了开发一个记账 *** 的想法,想去用自己的 *** 记账,管理收支。那时正好在英国是考试周,放***后,我回到了国内,准备去实现我的***。没想到这暑***很快就结束了,在这个暑***中经历的太多的事,准备了要去美国读研的考试,遇到了生命中的另一半,同时,也将 Costuary for iPhone 带到了这个世界。
Logo
说道为什么要开发这样一个 *** ,因为笔者在 UK 读书,市面上很少有记账 *** 能够实现实时汇率的换算,带有这个功能的 *** 也是操作繁杂。所以要自己开发一个,功能并没有那么复杂的,并且能够满足自己在国外和国内生活需求的 ***,所以自己编写了 iPhone 的客户端,为了获取汇率和 Excel 导出,又用 Java 设计和编写了 Costuary 的后端服务器。
比起今年年初开发的 Flat Weather,这个项目的代码量大约是他的十倍,需要实现众多的功能和模块。
这篇文章将会介绍一下 Costuary 的功能与我开发过程中的一些心得。
效果图设计
说到设计,两年前,我还是一个 Android 开发者,Google 的 Material Design 是我的最爱,所以,Costuary ***用了 Android 5.0 之后***用的 Material Design 设计。其中掺杂了一些我自己的设计,因为 Material Design 的控件有时候操作繁琐。
早在 5 月份的时候已经零零总总的用 Sketch 画出了这个产品的 UI 和图标,之后开始了漫长开发的过程。
首先,软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的***。它也是一种产品,是为了满足某种需求而生的,通常可以分为系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。软件还包括文档,也就是说,程序和文档加起来才是软件的完整定义。
那软件是如何开发出来的呢?通常一款软件的开发流程是这样的,对软件先进行需求分析,设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编码和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序等一系列操作以满足客户的需求并且解决客户的问题,如果有更高需求,还需要对软件进行维护、升级处理,报废处理。
这样说或许比较抽象,下面以一款反黑粉的软件为例简要说明。既然软件是满足某种需求的产品,那肯定是有需求在先的,比如说你的朋友A喜欢刘亦菲,但微博上总有黑粉黑她。微博的机制是一条微博举报人数足够多的时候才会进行处理,因此A成立了一个反黑组,将黑刘亦菲的微博汇总发出来,让大家一起举报。但A发现这样效率很低,于是他想,要是有一个软件,能自动识别黑粉微博,然后粉丝都到这个软件上去举报就好了。
但A不会做软件,于是将这个想法跟你说并委托你来做。其实A的想法就是一个需求,但是不够具体,所以你要跟他确认好他想做的东西是什么样的,比如大体功能、软件形态(Web、***、小程序、桌面应用等),然后你需要做一些可行性分析,如经济可行性(比如只给1000块钱让你开发个百度、经济效益等)、技术可行性(能否自动识别)等方面确定这款软件是否可以开发。确定好可以开发之后需要做具体的需求分析。需求分析其实也是一个很复杂的过程,需要经过深入细致的调研和分析,准确理解用户和项目的功能、性能、可靠性等具体要求,将用户非形式的需求表述转化为完整的需求定义,从而确定系统必须做什么。同时在需求分析阶段,还要确实好团队组成,包括产品经理、研发项目经理、研发工程师、测试团队等。确定好团队之后,产品经理要向团队进行整个需求的讲解,然后使用Balsamiq Mockup/Axure等工具以线框图的形式设计完整的原型图。
需求分析做好之后差不多就可以进入设计阶段了,这一阶段UI设计师根据原型图设计出完整的UI交付件。然后研发工程师们要做出需求规格说明书、概要说明书、接口规范(有些软件还有通讯协议)、数据建模等等。
之后就是就可以行软件的编码工作了,也就是大家熟悉的写代码的阶段,这个阶段还需要进行后端和前端的联调,这里的前端可能是Web、***、小程序或者桌面应用。最后,还需要进行功能评审。
软件编码工作结束以后,就可以提交给测试团队进行测试了,现在一般是做自动化测试。对于测试发现有问题的部分还要重新提交给开发人员进行修改后重新测试。最后一般会有一个测试报告。
到此,以上就是小编对于如何开发简单的***的问题就介绍到这了,希望介绍关于如何开发简单的***的2点解答对大家有用。
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