大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于weex 开发的app应用的问题,于是小编就整理了3个相关介绍weex 开发的App应用的解答,让我们一起看看吧。
Weex和Uni***都是基于Vue.js的跨平台开发框架,但它们的设计思路和使用场景略有不同。Weex更加注重性能和原生体验,适合开发高性能的移动应用;而Uni***则更加注重开发效率和跨平台兼容性,适合开发小型应用和轻量级项目。因此,选择哪个框架取决于具体的项目需求和开发目标。如果需要开发高性能的原生应用,建议选择Weex;如果需要快速开发跨平台应用,建议选择Uni***。
我们不能说哪一个更好,因为两个框架都有它们的优缺点。Weex的API相对比较简单,开发适用于原生开发人员,可以在ios和android上实现本地渲染,性能得到了有效的提升。Uni-***适用于快速开发跨平台应用,支持多种平台的打包,开发效率高,可以从***、小程序到H5覆盖全平台。总之,要根据具体的项目需求和开发人员的技能水平来选择适合的框架。
原因:
rn优点:
完善的热更新机制
坑多,但是解决方案也多
rn缺点:
应用运行时JS桥接器性能不如原生
不能所见即所得,JS桥接器去调用平台中的原生组件,会导致UI显示不一样
flutter值得学习,是谷歌公司推出的一款框架。Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台[3] 。
Flutter 可以方便的加入现有的工程中。在全世界,Flutter 正在被越来越多的开发者和组织使用,并且 Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的 Google Fuchsia 应用的主要方式。
Flutter 组件***用现代响应式框架构建,这是从React中获得的灵感,中心思想是用组件(widget)构建你的UI。 组件描述了在给定其当前配置和状态时他们显示的样子。当组件状态改变,组件会重构它的描述(description),Flutter 会对比之前的描述, 以确定底层渲染树从当前状态转换到下一个状态所需要的最小更改。
相比于react-native,flutter最具革命性的地方在于是基于自带的绘制引擎skia! 这样的话,UI绘制就完全脱离了平台,不会出现跟react-native那样,原生平台一升级,react-native就要升级的问题。
本人从事flutter开发一年多,之前5年iOS开发经验。个人认为flutter没什么革命性的地方。论优势的话,工资加了些,一个人干两个人的活,理所当然的可以跟老板提加工资。适合什么人呢,适合喜欢折腾的人。
优势就是它有一个好爹,其他的理念感觉被现代的前端框架(Vue等)完爆。还在那拼界面,逻辑代码和ui代码混在一起。遇到复杂逻辑的项目,代码惨不忍睹。。。原生代码还是需要写不同平台,官方根本没做啥工作,只能依赖三方。如果开发一个需要原生平台的项目我需要一个dart,ios,Android都会的人开发,或者三个人?还不如用原生开发吧。。。唯一的好处就是各平台外观一致。性能好。但是这个年代用flutter开发大部分是纯ui项目,性能完全溢出的android.ios感觉没啥可吹的。
到此,以上就是小编对于weex 开发的***应用的问题就介绍到这了,希望介绍关于weex 开发的***应用的3点解答对大家有用。
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