大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于app游戏开发语言的问题,于是小编就整理了3个相关介绍APP游戏开发语言的解答,让我们一起看看吧。
开发***可以使用多种编程语言,最流行的包括Java、Swift、Objective-C、Kotlin、Python等。选择合适的语言取决于***的类型、功能、目标平台以及开发团队的技能等因素。
例如,android ***通常使用J***a或Kotlin开发,iOS ***则使用Swift或Objective-C。
同时,跨平台开发框架如React Native、Flutter等也提供了使用J***aScript或Dart语言进行开发的接口,能够同时支持多种平台,提高了开发效率。无论选择哪种语言,都需要熟练掌握其语法和特性,善于将其应用到实际开发中,才能开发出优秀的***。
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而J***A,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。
如果是开发Android的游戏的话,没得选,只能用J***A。
貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。
其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习,用J***A或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。
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如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。
1、J***a语言
作为跨平台的语言,可以运行在Windows和Unix/Linux下面,长期成为用户的首选。自JDK6.0以来,整体性能得到了极大的提高,市场使用率超过20%。可能已经达到了其鼎盛时期了,不知道后面能维持多长时间。(推荐阅读:J***a 程序员必须掌握的 Linux 命令)
2、C/C++语言
以上2个作为传统的语言,一直在效率第一的领域发挥着极大的影响力。像J***a这类的语言,其核心都是用C/C++写的。在高并发和实时处理,工控等领域更是首选。
3、PHP
同样是跨平台的脚本语言,在网站编程上成为了大家的首选,支持PHP的主机非常便宜,PHP+Linux+MySQL+Apache的组合简单有效。
4、J***aScript
J***aScript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器N***igator加入了J***ascript,提供了数据验证的基本功能。
到此,以上就是小编对于***游戏开发语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于***游戏开发语言的3点解答对大家有用。
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