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开发***需要的技术支持,开发***需要的技术支持有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发app需要技术支持问题,于是小编就整理了4个相关介绍开发APP需要的技术支持的解答,让我们一起看看吧。

  1. 开发一款APP大概需要多少钱?开发周期大概是多久?
  2. 学工程造价一定要用电脑吗?
  3. 怎样用手机制作一个app?
  4. 游戏开发常用的软件有哪些?

开发一款***大概需要多少钱?开发周期大概是多久?

这个问题没有具体的答案,首先每一款***的功能都不一样,就算是相似的***效果体验也是不一样的。举几个具体的例子:

👉第一:比如就说最基本的注册登录可能就分为邮箱注册登录,微信授权登录,QQ授权登录,微博授权登录,短信验证码注册登录。不就单单一个登陆就有很多不同的方式,那肯定价格用户体验也不同了。

开发app需要的技术支持,开发app需要的技术支持有哪些
图片来源网络,侵删)

👉第二:密码找回又分为邮箱找回和短信找回,申诉找回,密保找回。你做一种还是做多种成本可能就差了几倍或者更高。

👉第三:又比如搜索功能,最简单的搜索功能可能开发一下就是几个小时的事情,但是这种搜索可能在几千个,几万个商品数据的时候还能正常运行。但是如果商品数据有几百万条,这时候肯定会崩溃。

再比如你搜索功能是支持模糊搜索(即输入的关键词可以有偏差)还是精准搜索。模糊搜索能模糊到什么程度,讲究都是很大的。

开发app需要的技术支持,开发app需要的技术支持有哪些
(图片来源网络,侵删)

👉你现在就可以打开淘宝的搜索功能仔细看看它有多少细节(高级搜索,地域,价位筛选,搜索结果排序等等等等)。

这里就简单说了几个例子,不同的方式开发周期也不一样。几个月到几年。


工程造价一定要用电脑吗?

需要的,课程学习中需要学习作图软件

开发app需要的技术支持,开发app需要的技术支持有哪些
(图片来源网络,侵删)

主要课程:

画法几何与工程制图、工程制图与CAD 、管理学原理、房屋建筑学、建筑材料、工程力学、工程结构、建筑施工技术、工程项目管理、工程经济学、建筑工程计价、土建工程计量、安装工程施工技术、工程造价管理、建设工程合同管理;

建筑工程质量控制、建筑工程造价管理、工程概论、工程成本会计学、工程招标与合同管理、工程造价案例分析、电工学、流体力学、建筑电气与施工、安装工程计价与计量、建筑给排水。

专业培养德智体美全面发展,具备扎实的高等教育文化理论基础,适应我国和地方区域经济建设发展需要,具备管理学、经济学和土木工程技术的基本知识

掌握现代工程造价管理科学的理论、方法和手段,获得造价工程师、咨询(投资)工程师的基本训练,具有工程建设项目投资决策和全过程各阶段工程造价管理能力,有实践能力和创新精神的应用型高级工程造价管理人才

扩展资料

就业方向

学生毕业后能够在工程咨询公司、建筑施工企业乙方)、建筑装潢装饰工程公司、工程建设监理公司、房地产开发企业、设计院、会计审计事务所、***部门企事业单位基建部门(甲方)等企事业单位,从事工程造价招标代理

建设项目投融资和投资控制、工程造价确定与控制、投标报价决策、合同管理、工程预(结)决算、工程成本分析、工程咨询、工程监理以及工程造价管理相关软件的开发应用和技术支持等工作

怎样用手机制作一个***?


手机***有许多,***的功能也都不一样,怎么使用手机创建一个自己的***,教你创建方法,让我们一起来看看。
1.首先下载i***软件。
2.打开软件,点击左上角“创建”新的应用项目。
3.在红线上方填写***名称选择图片。
4.点击“可视编程设计”,进入开发界面编程。
5.返回上层界面,点击“打包应用”即可。

[_a***_]加载中...

很高兴能回答一下你的这个问题!你的问题应该是如何开发一个***吧。这个问题需要这么解决:

1、先确定需要开发的***的功能需求,及交互

2、确定客户端需要开发的平台Android的还是iOS的,然后找到能写这些客户程序的人,及后端开发。如果UI需要设计的话你还需要设计师设计页面和交互。

3、开发完毕后需要发布服务器上,所以你还需要购买服务器,可以用阿里云或者腾讯云这些云服务器。

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手机***制作流程:无需技术,教你制作一个自己的手机***

一款手机***的制作,说复杂非常复杂,涉及到多个领域研发,稍复杂一点的个人研发基本上搞不定,但是,也有非常简单的手机***一站式制作运营方法。

随着移动互联网基层开开发技术的发展,无需编程技术,也可以在应用公园制作手机。这里应用公园——中国深圳科技创投创新大赛一等奖。

教您熟悉手机***制作流程,手把手教你制作一款自己心仪的手机***。

第一步:了解自己想要制作一款怎么的手机***。是软硬件结合?游戏类?商城类?新闻资讯类?互动类?聊天类?还是团购类、同城服务类?送餐类?企业展示类?

每一个类别的***开发差异非常大,主要就是不同类型所需要的功能支持。对自己想要做的***有个大致的了解,但是这一步很多人都没搞清楚,大部分人都存在一个大概模糊的创意、想法阶段。

第二步:了解自己想要做的***的基础功能,划分板块。

对基础功能的了解、板块的分类,上手最快的方法就是:查看市场上类似的***进行借鉴。

1.小云***,早期叫安米网。口号是轻松定制***。这个不要有任何开发技能。

2.楼上有说了混合开发***can,apicloud,等等。

3.再接下去学习原生***吧。慕课网可以去看看。

4.如果以上都不行那就找我开发吧。

欢迎关注我,一个程序员司机,和你分享编程、运营、需求等等经验和趣事。

2015年的时候,和朋友有一个简单的信息展示***小项目,那个时候,我也不会安卓开发和IOS开发,但是却需要做一个***,于是自己网络搜集了很多***开发快速工具,最后选择了一个叫作***CAN的,使用这个***CAN,有以下好处。

你只需要会HTML5+CSS3+JavaSCRIPT

使用***CAN,不需要你会什么J***a和object C,你仅仅需要会一些前端知识就可以了,并且这个工具提供了很多插件,比如微信登录、支付和分享插件;微博登录分享插件、地图插件等等,所以利用它你能够快速开发大部分常用的***,同时,你开发出的***能够兼容安卓和苹果,唯一不足的事,毕竟你是用网页来模拟***开发,所以体验和流畅度、性能等与原生相比还是有所差距的。

最后学的知识多了,发现类似***CAN的太多了,比如hbuilder提供的H5+浏览器内核引擎等也是能够做到的,尤其是它提供的MUI框架,做出来的效果非常接近于原生的效果,体验还是非常棒的。

游戏开发常用的软件有哪些

1.Construct 3

无需编程:如果您从未在生活中编写过一行代码,那么构造3是最佳选择。这个游戏开发工具完全由GUI驱动,这意味着一切都是拖放式的。游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能实现

创建一次,随处发布:Construct 3的优点在于它可以导出到几十种不同的平台和格式,您无需在游戏中更改任何内容以适应这些不同的选项。游戏完成后,您可以导出到HTML5,Android,iOS,Windows,Mac,Linux,Xbox One,Microsoft Store等。

2. GameMaker Studio 2

拖放OR代码:与Construct 3一样,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面创建整个游戏。但与Construct 3不同,GameMaker Studio 2通过其Game Maker语言赋予更多功能,Game Maker语言是一种具有很大灵活性的类C语言脚本语言。

创建一次,随处发布:游戏完成后,您可以导出到任意数量的平台和格式,而无需调整代码:Windows,Mac,Linux,HTML5,Android,iOS,Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One等。遗憾的是,免费版本不允许导出到任何平台。

悠久的历史:GameMaker Studio 2是Game Maker:Studio的重写版本,从1999年开始。今天,它是目前最流行和最活跃的免费游戏开发引擎之一。具有功能更新的新版本定期发布。

内置高级功能:GameMaker Studio 2非常棒,因为它支持开箱即用的许多有趣的生活质量功能,例如向游戏添加应用内购买的功能,用户如何玩游戏的实时分析,来源通过第三方扩展控制,多人网络和可扩展性。它还具有用于图像,动画和着色器的内置编辑器

3.Unity

支持2D和3D:Unity最初是一个3D引擎,但最终在2013年增加了官方的2D支持。尽管它完全能够创建2D游戏,但是你可能遇到偶然的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上已经加入其核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了许多不必要的麻烦,这可能会影响性能。

1.Construct 3

无需编程:如果您从未在生活中编写过一行代码,那么构造3是最佳选择。这个游戏开发工具完全由GUI驱动,这意味着一切都是拖放式的。游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能实现。

创建一次,随处发布:Construct 3的优点在于它可以导出到几十种不同的平台和格式,您无需在游戏中更改任何内容以适应这些不同的选项。游戏完成后,您可以导出到HTML5,Android,iOS,Windows,Mac,Linux,Xbox One,Microsoft Store等。

2. GameMaker Studio 2

拖放OR代码:与Construct 3一样,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面创建整个游戏。但与Construct 3不同,GameMaker Studio 2通过其Game Maker语言赋予更多功能,Game Maker语言是一种具有很大灵活性的类C语言脚本语言。

创建一次,随处发布:游戏完成后,您可以导出到任意数量的平台和格式,而无需调整代码:Windows,Mac,Linux,HTML5,Android,iOS,Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One等。遗憾的是,免费版本不允许导出到任何平台。

悠久的历史:GameMaker Studio 2是Game Maker:Studio的重写版本,从1999年开始。今天,它是目前最流行和最活跃的免费游戏开发引擎之一。具有功能更新的新版本定期发布。

内置高级功能:GameMaker Studio 2非常棒,因为它支持开箱即用的许多有趣的生活质量功能,例如向游戏添加应用内购买的功能,用户如何玩游戏的实时分析,来源通过第三方扩展控制,多人网络和可扩展性。它还具有用于图像,动画和着色器的内置编辑器。

3.Unity

支持2D和3D:Unity最初是一个3D引擎,但最终在2013年增加了官方的2D支持。尽管它完全能够创建2D游戏,但是你可能遇到偶然的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上已经加入其核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了许多不必要的麻烦,这可能会影响性能。

如果去招聘网站上搜索游戏开发岗位,排在前列的需求大都是:

手游Unity3D等,使用语言一般C#

H5游戏Cocos2d、Egret等,使用语言一般是J***aScript。

以下是招聘***上的截图

而像巨人网络这种会做大型端游或是PC游戏的还会招虚幻4的开发者,但这类相对而言比较少。所以如果是想入行或者自己做一些比较主流的游戏,可以选择从U3D入手,再学习一下C#,推荐买本《Unity 3D脚本编程》之类的书先看看适不适合自己。

当然如果是想自己做着玩,可以用RPGMAKER,steam上就有售,国内的唤境也可以,还是免费的,唤境之前应该还有开发者招募活动,优秀的作品可以获得奖金。

当然如果你只想做个文字类游戏,比如GAL或者***G,甚至可以用橙光的编辑器,那个更傻瓜更简单。

到此,以上就是小编对于开发***需要的技术支持的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发***需要的技术支持的4点解答对大家有用。