大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于android原生app开发的问题,于是小编就整理了6个相关介绍Android原生App开发的解答,让我们一起看看吧。
如果考虑到平台的话,安卓就JAVA,IOS就Objective-C和swift。
如果是想快速开发的话,可以javascript+ flutter(我没试过,感觉开发速度应该很快!)诸如此类的组合
希望能帮到你
现在***,分原生***,web***。对前面这种,顾名思义,是用手机系统支持的语言开发的。比如苹果支持的有 objective-c,和swift.安卓用java,koltin。开发工具对苹果的用Xcode,安卓的用Android studio. 原生开发如果要支持两个平台,就得开发两套,成本较高。所以现在流行用WEB开发,有分为纯H5开发和混合开发。纯H5只要懂H5就可以,而且有很多工具,如HBuilder。混合的开发现在方案也很多,如phonegap, react native.。原生开发的一般注重用户体验,毕竟是系统的亲儿子。WEB*** 开发快。但开发***一般都是要开发后台的,即服务器端。
关于你的问题,我想你应该是不懂 Android 技术的,所以你只是想知道 apk 怎么来的吗?
如果只是想看看 apk 是怎么做出来的,你可以使用工具来完成,现在的Android 程序员也都是使用工具来打包 *** 的,当然不包括一些大牛。
现在的 Android 开发者一般都是使用 Android Studio 来开发的,具体怎么操作,我在这里简单说一下,如果只是想简单的打包出来一个apk,你是不用写什么代码的。
我来简单介绍下两个工具,Android studio 和 HBuilder,这两个的区别是什么呢?
Android studio 是 Android 开发,是原生的。
HBuilder 打包的是 H5 代码写的。
都是 apk。
相对来说,HBuilder 打包快,也简单,如果只想看看 apk 怎么生成,可以试试它,但是原生的效果流畅点。
1. Android studio 下载好之后(怎么下载,百度一下),打开界面是这样的,选择第一个。
Android目前的开发形式主要有以下几种
1.原生应用开发
使用Kotlin或Java进行Android应用的原生开发,直接调用Android的原生API。特点是开发慢,性能好,不能跨平台。
2.Web ***
使用Web技术开发出web ***然后在Android上使用Webview运行这个web ***。特点是开发快,性能相对较差,可以跨平台。
3.混合***
既应用的一部分***用web,其他部分***用原生的方式。特点是可以灵活升级,灵活开发,不能跨平台。
4.使用第三方框架
比如Flutter,RN,Weex,xamarin,QT,J***aFx,Unity等,他们的特点可以自己在网上查一查。
感谢诚邀!目前我是从事android开发的岗位,对于做android开发1年一来,越来越发现目前好多公司混合开发的变得多了起来,当然从事j***a开发安卓应用的也不少,2017年又出现了kotlin开发android应用,尝试了下kotlin做了小的demo,发现kotlin的语法接近js,对于开发人员而言,要学的东西很多了,但是从这些表现来看,大有一种语言“整合”的味道,混合开发可以做android/iOS应用是一种优势,但是一些性能比较复杂的处理,还是用原生的比较好,简单的应用开发还是可以用混合开发,毕竟跨平台比较方便啦,我也最近在看混合开发的部分,感觉原生的还是要强大一些,因此我个人认为应该不会被前端所取代,只是google应该会慢慢的整合语言使开发变得越发简单 !以上就是我的见解,谢谢!
优点:界面整洁,性冷淡风格,但有较多反人类的设计,功能不尽完善,大神会改加,填充!
缺点:还有手机卡顿是很多因素:运行内存小但后台多开现象(国内各种全家桶,流氓软件)、处理器落后、软件***优化不足等
非原生安卓:即深度定制UI,优点是功能完善,本土化结合度高,符合本地人使用习惯及审美。也有一些创新(如魅族的Mback、锤子的bigbang等)但深度定制意味着系统臃肿,造成了一些手机比较卡顿,操作延迟等问题。
你要是说卡的话,任何一个手机不管是安卓还是iOS,不管是定制安卓还是原生安卓,用久了都会卡,定制安卓比起原生安卓的好处就是本地化,功能丰富,方便,舒服,体验好。
但是如果你喜欢搞机,不喜欢定制UI乱七八糟的功能,喜欢xposed框架,那原生安卓适合你。综上:原生安卓适合大神,定制安卓适合小白,最重要的一点是定制安卓对于应用的管控更加优良,小白如果使用原生安卓的话会被各种国产毒瘤***搞的又费电又卡,据我所知,一般喜欢玩原生安卓的人最后都刷回定制UI了,定制UI还是方便,适合不喜欢折腾的人,如果定制UI不好的话厂商花那么多精力去做UI干啥?
大概流程:
第一,首先了解用户有什么要求,也就是软件开发所谓的“需求[_a***_]”。
第二,系统设计,包括处理流程、模块划分、接口设计、运行设计等。
第三,详细设计,也就是所谓的开发阶段。
第四,软件测试,不要认为这个最简单,所有软件开发周期最难的,周期最长的就是软件测试,要根据用户的要求完成测试。
基本可以分为以下几个步骤:
1. 需求
2. 竞品分析
3. 原型
4. Prd文档
5. 需求评审(包括修改需求)
6. 对接UI,对接开发
7. 需求验收
当然了,每一项还可以分很多子项,一个产品从立项到上线,要经过很多环节和反复的。
***开发之前一般老板大概知道自己想要的功能,事实上,老板一般不知道自己要做什么东西,这时候产品经理要出马了,跟老板各种理清需求、找产品定位,好说歹说会把产品的定位、一期的需求想清楚。***开发公司新产品从无到有常见的工作是以下几点:
1、产品***,产品***是产品、公司、团队的脸面,让用户进入之后能以最快的速度了解你的定位以及产品特性,也就是什么样的人在为解决什么样的问题,做着什么样的事情。
2、用户协议,如果用户要注册、使用你的产品,你得起草你的用户协议,跟律师或法务不断沟通调整。
3、***用户,你要思考你的第一批***用户从哪里来,如何组织,怎么管理,他们是检验你产品的第一群人,对于验证你的产品定位、发现产品问题、提升产品体验来说至关重要。
4、基础数据上报规划,你要知道产品一旦发布,在对用户行为一无所知的情况下,需要收集什么数据来优化、调整你的产品设计,思考你的产品方向。
到此,以上就是小编对于Android原生***开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于Android原生***开发的6点解答对大家有用。
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