大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ios 安卓app开发的问题,于是小编就整理了4个相关介绍iOS 安卓App开发的解答,让我们一起看看吧。
1.开发模型的原因
IOS因为本身框架的稳定性,成熟度等原因,开发的效率几乎是android开发的一倍还多。
再加上,考虑前期***需求不甚明了,用户体验还待挖掘等因素,用ios进行α版快速开发是一个很不错的选择。
另外,iphone简单统一的分辨率,也利于美工很快的切出效果图来。
哪怕是一个简单的mock,也可以避免你的开发走上不明,不可控的轨道!
2.Android本身的碎片化
Android自身的开放决定了它存在很多难以统一的不可控因素:分辨率,内存大小,OS版本。
Android的碎片化,带来的是开发成本的大幅度提高。--不说统一各分辨率,要付出多大人力来对应林林种种的bug;就是测试要用的不同机型,就足以让PM头疼不已了。
打开QQ同步助手,点击登录,QQ快速登录,QQ授权登录,点击开始同步,立即同步,同步完成后,在苹果手机打开QQ同步助手,点击登录,QQ登录,重新登录,点击QQ授权登录,即可将安卓手机的东西转到苹果手机上。
需要评估***的具体需求的。
1、成立公司本身不需要多少钱。找工商注册代理,几百块钱就能搞定。然后每个月代账的费用,前期账务不复杂的话,300元左右。
2、***开发:简单点的10万起步,要看具体的需求跟工作量。
3、上架:不要付费,但是想要将***放到*** store上必须有个人开发者账号或是企业开发账号,而这两个账号是按照年来付费的,个人开发者账号为99美刀一年,企业开发账号为199美刀一年。若是你的***是付费***的话,那么你会按百分比被抽取一部分***的收益。
其实最大的费用是人力成本,这个一个看产品规模、成熟度,产品规模大,需要的人力肯定多。
其次是运营费用:运营来说主要是拉新、留存、促活,这个根据产品的定位不同,策略有所差异,包括说电商类、社交类、内容类等运营的差异还是比较大,另外就是运营的目标和结果和运营投入也存在一定关系,所以在这边不太好说运营费用多少,而是根据公司的目标和投入情况来确定合适的运营策略。
开发一款***的成本差距很大。关键还在于此***要做到什么功能,什么品质。
投资最低的情况:功能少、品质要求不高、非原生、外包开发,服务器端使用公共服务,自己上架发行。几万块就可以搞定了。以后可根据市场反应调整策略,***很可能未来需要重写。
通常情况:自建团队开发,需要iOS、Android、UI、后端各一人,再加个产品经理。可以根据当地工资水平来估算成本了。上架后再花点钱做推广。这样的话,几十万是得有的。
说到最后,最重要的还是到底想把这款***(或系统)做成什么样,这才是决定投资额的关键。
1.要想从零基础开始学习***开发知识并获得一份***开发工作,可以从学习Android开发开始。
2.Android开发目前可以***用两种编程语言,一种是Java,另一种是kotlin,建议初学者选择J***a语言,一方面原因是J***a语言在Android开发领域的应用比较普遍,另一方面原因是掌握J***a语言未来会有更大的发展空间,也更容易转向全栈开关岗位。
3.J***a语言目前主要的应用领域包括Web开发、Android开发和大数据开发等领域,而且不同的开发场景也需要具备不同的知识结构。相对来说,Android开发所需要学习的内容并不多,而且难度也并不算高,如果能保障学习时间,初学者也完全可以通过自学来入门Android开发。
4.***用J***a进行Android开发,初期需要学习两大块内容,其一是J***a的基础语法,重点在于掌握J***a的基本[_a***_]过程,同时初步建立J***a编程思想。由于J***a语言的抽象程度比较高,所以这部分内容的学习还是具有一定难度的。在学习的过程中,一定要多做实验,通过实验来建立画面感,以便于理解各种抽象概念。
5.在掌握J***a的基本语法之后,需要结合Android开发平台(SDK)来学习Android开发,需要从基本的界面开发(Activity)开始学起,进而学习***处理、数据传递等内容。由于Android开发的组件比较多,所以在学习的过程中也需要完成大量的实验。
到此,以上就是小编对于ios 安卓***开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于ios 安卓***开发的4点解答对大家有用。
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