大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于h5开发android app开发的问题,于是小编就整理了6个相关介绍h5开发Android App开发的解答,让我们一起看看吧。
如果你是自己开发的***嵌套的webview打开的h5,h5和***交互一下,通过自己的***打开其他的***很简单,但是你要是从UC浏览器访问个自己的h5,再点击某个按钮打开手机上的***是做不到的。
将html5程序打包成Android应用的方法是***用在线***can实现的。
可以使用***Can提供的默认图标,也可以通过从本地上传图标设置自己应用的图标。
2、状态栏设置
Android状态栏支持两种设置:显示或不显示。
3、启动页设置
设置应用启动时显示的启动页图片。可分平台上传启动页图片,上传图片时将鼠标放在图片上会出现一个上传按钮,点击上传按钮就可以上传各个分辨率的启动图。在启动页设置操作界面,通过屏幕设置功能可以设置应用启动时启动页是竖屏显示还是横屏显示。
当然有啦,我用溪谷软件的H5游戏打包助手打包生成的H5游戏***都已经上架到安卓市场里了,刚上架到游戏平台,还在等待市场反响,但这个产品的使用感受真的不错,建议你联系一下试试。
我主要做ios的。做***现在也就iOS anroid h5这些… 不过我建议先看看h5吧。iOS市场在递减 不建议进入,anroid还好些,h5跨平台前景更好些
***开发的方式通常有二种:
1.一种方式是原生开发,Android使用java来开发,ios使用object c++,这种方式开发的***用户的体验和性能要好,开发成本高。
2.也可以使用H5套Android或者ios的壳,这种开发方式用户的体验和性能要差一些,开发周期短,成本低。
1. ***开发的费用主要还是根据您具体的需求来的,有便宜的,也有贵的;
3. 当然了,如果只是想找那种成品***,一般一套源码加部署下来也就10万左右吧!
4. 如果想节约成本可以考虑用H5来做混合***开发,成本可以大大降低,比如一门***,安卓益这些制作***一年的也就几千元;
先说好处
前端技术发展太快了,快到什么乱七八糟的功能基本都能实现,这也就为产生h5 ***提供了技术基础。
再说缺点
除非要求太苛刻,缺点可以忽略的。
1. 动画耗性能,低端机容易卡,用太低端机的肯定买不起我们的产品。
2. 兼容性要求高,高就高吧,至少能解决。
3. dom操作浪费性能,那就不要操作dom了,换成别的现有的[_a***_]。
总之,如果要求不是很高,效果还很不错的,实在不行就把某些功能放在壳子上,就结合了原生和h5的优点,功能很强大
我是小七,前端工程师,关注我大家一起学IT
html5开出来的效果在怎么强大也比不上原声开发出来的流畅,而且html5他不坑你想原声***开发一样那么强大可以调用的手机里的硬件信息,软件方便,但现在很多平台开发出的一种混合是开发的语言,比如说apicloud,还有wex5 mui等等,他们封装啦安卓的语言再去配合html5大部分的效果都可以制作,而且效果还不错。
到此,以上就是小编对于h5开发android ***开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于h5开发android ***开发的6点解答对大家有用。
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