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开发网页游戏***,开发网页游戏需要多少钱

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发网页游戏app问题,于是小编就整理了2个相关介绍开发网页游戏App的解答,让我们一起看看吧。

  1. hbuilder标准版和app版的区别?
  2. 我想做一个手机游戏app,有创意没有团队,需要投入多少钱啊?

hbuilder标准版和APP版的区别?

通过HBuilder的云端打包技术(也可以放到本地), 你只需要html+js+css即可开发出***, 并且是一次开发,即可生成androidios两种对应***。 原理介绍-ui层 ***中的ui对应html中的ui,你可以自行选择ui框架, 无论是bootstrap还是amazeui,还是jquery mobi(phonegap推荐ui), 还是HBuilder推荐的mui都可以, 这里建议使用HBuilder推荐的mui, 因为封装了一部分nativejs的东西, 而且HBuilder也封装了mui的快捷键,使用起来很方便。 总结一下,就是用html层次的ui框架来实现(模拟)***中的ui。

具体区别如下:

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HBuilderX标准版可直接用于web开发、markdown、字处理场景。做***仍需要安装插件

***开发版预置了***/uni-***开发所需的插件,开箱即用。

标准版也可以在插件安装界面安装***开发所需插件,***开发版只是一个预集成作用。

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我想做一个手机游戏***,有创意没有团队,需要投入多少钱啊?

谢邀

仅按照开发游戏来讲,不说开发后的一些列发布来说

开发成本与你所掌握的技能成反比即:你如果程序音乐美术等都会,那么你的成本仅仅只有设备价格

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而且你的期望成果与金钱成正比,如果你要做出一个特别OK的***那么投入的金钱与人力都是很大的。

手机***越复杂成本越高

直白的来讲,如日记本记账本此类简单*** 价格也要几千元左右。而客户端一般要几万到几百万不等。小型游戏从复杂度来决定价格,一般为1万-10几万不等。而如果你想作为一定规模来制作的话,一个团队建设的投入要更多。如果你成立十人左右团队来说,成员都有经验。可以给你明确的数字 要百万元起步。 最关键的事情是你所做游戏是为了盈利而生的,而手机有戏行业较为饱满的现如今,如果你的游戏没有比市面上游戏出众,为了盈利所投资广告费等更是一笔不小的数目。

而做游戏的时间里,要顶住很多的压力,就个人来讲,如果没有别的行业支持你的话,并不推荐做游戏。毕竟这也是个无底洞。

可能只看到了那几个成功的案例如艾希,中国家长。做独立游戏在我国很难有出路的。千万不要因为一腔热血将自己的所有钱都投进去。

谢邀

刚开始做游戏不要想着做什么大型3D游戏,你可以先从小游戏做起,如果想做一种,带有故事性的,有职业划分的游戏,可以尝试用RPG Maker,做一款RPG游戏,这个软件做的RPG类型的游戏,可以更具喜好制作,找几个兴趣相同的朋友,一起看视频,一起学习制作,学习RPG Maker的一些内容,以及角色创作什么的。这个比起做3D的角色创作就简单许多,网上也有很多教学***,只要有兴趣可以边学边做的。找几个好朋友,有喜欢的一起做,一起构思,一起学习,一起创作,一起设计关卡,故事,人物什么的。RPG Maker可以做很多题材的游戏的,也可以做成PC端,也可以手机端。慢慢学习吧,毕竟做一个游戏需要很长的时间。

之后游戏做出来以后,你们可以先试试看看难度怎么样,内容故事性怎么样,可以先自己试玩,然后觉得可以了,就给身边的人试玩,开个群,分享在群里面,让试玩的人拉人进来,只要你们做的题材不错,受众好,玩的人就会很多。之后再慢慢运营起来。

做游戏的软件其实很多,但是需要学习的也很多,比如XNAUnity3D等,至于那些大型游戏的话几个人肯定完成不了的,毕竟涉及到的东西和知识很多,相对来说RPG Maker算简单了。可以先学习RPG Maker,之后有兴趣就去花钱学习更多的知识和内容,然后去游戏开发的公司面试,学习经验慢慢累计,开发出一款出色的游戏,不是一个人的功劳,只要你能进到游戏开发公司,认真学习和参与创作,毕竟舞台大,涉及的内容多。如果只是兴趣爱好的话,那就找几个兴趣相同的朋友一起做游戏就好了。

到此,以上就是小编对于开发网页游戏***的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发网页游戏***的2点解答对大家有用。