大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于app开发的流程图的问题,于是小编就整理了2个相关介绍App开发的流程图的解答,让我们一起看看吧。
要开发一款***,目前分为两条路线,一个是传统的外包模式,需要从零开始,一点点的研发,一条是通过应用公园***在线制作平台,不需要编程,自己就可以快速制作运营***。首先,先说传统的模式:***开发涉及的知识主要包括:
1、前期需求的分析规划:需要一个完整的需求文档,包括流程图、时序图等,这个非常重要。
2、交互设计、UI设计:就是***页面的设计和各个页面链接的跳转情况。
3、***前台开发苹果ios版:从基础开,一定要掌握C语言和数据结构,然后按照C语言+数据结构(面向过程) 》C++(面向对象)》java(进阶)由于 X code是运行在Mac OS X 上的开发环境,你必须首先熟悉 苹果电脑以及苹果Mac OS X系统的安卓版:最基本的Java语言和XML知识,还得学android特有的API的用法,如果想成为Android应用开发者,最基本的是需要懂得用。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。
4、服务器相关:得掌握WebService相关知识和开发语言,
ASP.Net
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、API接口开发:包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
网上有那种在线制作***的,根据自己需求改动,独立开发的话,那就需要编程能力,看需求开发,一般j***a语言, android SDK,iOS比较难一点,要有硬件需求
***开发流程
首先,制作一款***,必须要有相关的idea,也就是说,第一步是***的idea形成。
其次,就是通过那些idea来进行***的主要功能设计以及大概界面构思和设计。
接着是大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。但事实上,对于iNotes开发来说,模拟器是不够用,simulator的多触点(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的测试是无法在simulator做的。特别值得注意的是,在功能开发的过程中要注意内存的使用,这也是在iOS开发上最最重要的思维。
然后把大概的界面和功能连接后,***的大致demo就出来了。值得一提的是,如果有界面设计师,就能节省大量时间。比如界面设计上,可以编写功能模块和设计师同步进行。这样***的demo出来后,基本上可以有界面可以用了。
在demo出来之后要自己试用和体验几遍,然后根据情况修改。
***的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI图片,如果没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户。能够在产品设计和开发过程中,找一部分测试用户参与是非常有必要的。对他们的回馈的方法,可以在***发布后对这些用户发放免费产品。这个做法即可以提高产品质量,又可令到测试用户拿到免费的软件产品。
根据测试用户的反馈,重复之前demo出来后的一系列步骤。
最后在***完成后,加入*** icon, iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无错误后上传至应用[_a***_]。之后大概要花7-14天来等候审批。
到此,以上就是小编对于***开发的流程图的问题就介绍到这了,希望介绍关于***开发的流程图的2点解答对大家有用。
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