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开发语言***,开发语言***成本

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发语言app问题,于是小编就整理了2个相关介绍开发语言App的解答,让我们一起看看吧。

  1. 目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?
  2. 桌面端开发都用什么语言?这些语言的优劣势对比有哪些?

目前编写一款简单的手机应用APP一般什么编程语言

目前有三种***开发方式:原生***、混合***、web***。

原生***:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言。这种***用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款***需要开发多个语言版本

开发语言app,开发语言app成本
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混合***:需要h5,Javascript,了解每个混合框架,比如***can、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;

web***:需要h5、j***ascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。

综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求选择适合自己的开发语言和开发场景。

开发语言app,开发语言app成本
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编写手机***,用什么语言?

从简单到复杂,可以分***:

其实就是把网页封装成***。编程语言就是网页三件套:html+CSS+J***ascript

开发语言app,开发语言app成本
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有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“***”最容易,且跨平台,对于iOSandroid做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于游戏Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。

这类方案实现***难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生***,但比HTML5的又好很多

推荐用Flutter,简单。

以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。

Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。

Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。

这里是我上个月仿照教程弄的一个简单***,效果图如下:

现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的J***a,学习起来也比较容易,如果想做手机***,可以考虑使用它。

那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uin***一键多端。H5、小程序、***、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付百度,希望可以帮助你

桌面端开发都用什么语言?这些语言的优劣势对比有哪些

目前,最优的选择有四个:

1.如果只在win下使用,.net form是不二选择,可谓是又快又好,企业应用或定制开发都是相当好的,初学者也可以入手。

2.electron,跨平台。需要会前端,必须熟悉js、css和html。属于前端人员大杀器,如果是初学者,需要一下子学三样东西,再加上electron的进程间通信,可能会被搞懵。

3. qt5,可以使用qml(js语法)进行UI编程,但是需要懂c艹,但是写软件相当快,还可以写安卓、ios、Linux、嵌入式中的应用。

4.flutter,刚刚正式支持win平台的软件开发。谷歌出的这个东西,适合没有基础的初学者,因为是一个全新的体系,全新的语言,写ios、安卓非常高效,之后还会兼容h5。如果是初学者可以跟着走,值得尝试。但是新东西总有一些坑。

正式项目跨平台建议electron或qt,只用win平台强烈建议微软自己的net。个人技术尝试建议flutter。

到此,以上就是小编对于开发语言***的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发语言***的2点解答对大家有用。