大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发一个棋类app的问题,于是小编就整理了1个相关介绍开发一个棋类***的解答,让我们一起看看吧。
很高兴回答这个问题!
策划设计需要学习数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论和实践、数字游戏创意开发等等。
美工设计需要学习手绘基础、原画艺术基础、角色设定、场景设定等等。
程序设计需要学习游戏程序设计、算法与数据结构、游戏数学等等。
除了以上大概还需要学习GUI设计、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计等等。
当然,不知道您要开发多大规模的游戏,规模大的游戏不是一个人能完成的任务,需要团队的。
如果你要自己完成,你至少要开展游戏总体设计,完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试,开展运营维护工具的设计与开发。完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行测试,实时的进行游戏的改进创新。
如果以上都做好了,估计你的游戏可以放在网上卖了!
认真的读了题主的游戏规则设计,我觉得既然已经有相对具体的规则了,那就先用纸板剪出游戏里的要素(桌游,卡牌游戏都可以这么玩的),比如城堡,路线,棋子,然后按照设计的规则来一遍一遍的玩了试试看,保证平衡性和可玩性,相当于是规则的测试。一个游戏的平衡性很重要,就像石头剪子布,是循环相克的,没有绝对能赢的。等到规则,玩法等测试成熟了,如果觉得很不错,这个时候可以请美术设计对这些游戏元素进行美术设计,然后做成卡片,发行。如果觉得还有推广的价值,可以请软件公司开发成游戏软件,加***机功能,加入AI等等。目前自己可以做的就是开始说的,先自制卡片玩了看,完善规则。
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第一种是拥有自己的开发团队,好处在于,便于沟通与管理,但当然了,人力成本也将是一大笔开支。
一个好的团队,美工是必不可少的。美工的作用是,负责软件及内部的形象设计,良好的视觉冲击,往往能给人一种能自觉接受,愿意尝试玩的心理。相反,界面奇丑,别人一看就不想再玩下去了,那你的这个产品也可以正式宣布结束了。
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一张界面很丑,一张界面非常优秀,相信如果您开发的软件类似于前者这种,估计人气也不怎么样。
因为用户体验很重要,如果给人的感觉怪怪的,体验不佳,那你的产品也注定是带不来多少经济效益。
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技术开发,不仅需要有扎实的编程功底,还需要对***原理精通,这样在开发过种中,才能产生更少甚至没有Bug。
优秀的团队,包括产品架构,前端开发,产品测试,机房运营维护等工作岗位。
您好很高兴回答您提出的问题
这里是正在审核期的咸鸭蛋
如何做一款棋类游戏?
首先你要思考如何实现AI人机对战这需要进行编写多种情况AI如何做出决定
关于2人以上的对战你需要制定该棋规则
你还要编写操作界面
第一、先多玩玩相关的棋牌游戏
这里非常强烈地建议第一次开发***游戏的小伙伴能先多玩玩市场上相关的***游戏软件产品,很多不了解***游戏的小伙伴都不能准确地感知,***游戏行业到底算什么,***游戏产品又是如何构建的?这些一无所知的问题共同堆叠在一起,但其实本质只有一个而已。既然大家都处在比较蒙圈的状态中,就无法很好地去思考自己要做什么类型的***游戏软件产品,在整个***游戏行业大环节中,几百种不同的***游戏也总是能让人产生选择困难症。所以,先去玩一些相关的***游戏产品,体验体验现有的***游戏软件产品的一些差异和优劣势,并做进一步具体的分析。
自己制作***游戏
第二、整理关于***游戏软件产品的想法并记录
制作一款***游戏产品也是需要想法的投入的,不是说市面上有了,我稍微改改自己拿来用就行了。事实上,这个方法是可行,但市场基本上会报复回来。对于自己制作***游戏的小伙伴来说,还是可以将自己先前试玩***游戏软件产品的感受先具体的描述出来,在思维碰撞的过程,总是更容易触碰出更好的点子出来的。这对于自己制作***游戏软件来说,是比较好的。
制作搭建***游戏软件产品
第三、将想法整理成具体案例并实施开发
对于***游戏软件的开发来说,还是要有一定的想法做支撑的,上面我们已经有了比较成型的想法,再将其整理成具体的案例并实施是一个更可行的过程。当然在这个环节遇到的问题必然会比刚刚上面我们要做的工作更加有难度,但我们也可以适当的找找比较适合自己的方法,自己不能及时做的事情,可以考虑外包出去。
开发定制***游戏软件
第四、在整个***游戏软件产品的制造过程中,还是要多沟通
到此,以上就是小编对于开发一个棋类***的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发一个棋类***的1点解答对大家有用。
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