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新开发***,新开发***上线运营需要什么手续

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于新开发app问题,于是小编就整理了2个相关介绍新开发***的解答,让我们一起看看吧。

  1. 该怎么样为新开发的软件写使用介绍?
  2. 开发一款新游戏需要用到哪些软件?

怎么样为新开发的软件使用介绍?

作为一个软件行业从业人员,分享下我的经验。

我们没开发一款软件或者系统都会写使用手册,哪怕是公司内部用的软件。怎么去写可以从以下发面着手。

新开发app,新开发app上线运营需要什么手续
图片来源网络,侵删)

站在用户的角度

写使用手册的时候,一定要站在用户的角度。写的通俗易懂,功能介绍必须齐全。

结合图片

新开发app,新开发app上线运营需要什么手续
(图片来源网络,侵删)

很多用户受限于专业领域知识不一样,所以在写使用手册的时候配合图片往往效果出奇的好。

文档排版正式

作为一款软件使用手册,排版必须正式,不然给人感觉很儿戏。造成适应症抵触心理。

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(图片来源网络,侵删)

文档结构

一般***用总分总的结构,开始都是一些概要和背景。中间为详细内容。结尾再进行汇总。

开发一款新游戏需要用到哪些软件?

首先你有编程基础是再好不过的了。

手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。

你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。

和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。

如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,M***y,和简单的声效处理

另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。

总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”

到此,以上就是小编对于新开发***的问题就介绍到这了,希望介绍关于新开发***的2点解答对大家有用。