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开发社交***,开发社交***要多少钱

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发社交app问题,于是小编就整理了3个相关介绍开发社交App的解答,让我们一起看看吧。

  1. 做社交软件要自己开发吗?
  2. 开发一个社交类的APP需要的成本大概是多少?
  3. 一个7人的iOS开发团队竟然三个月左右才能兼职完成像微信类的社交软件项目,难道都是这样?

做社交软件自己开发吗?

可以自己开发,做好一个符合需求的软件需要很多准备工作

首先技术问题不大:最经济的方式就是找一个靠谱的在互联网公司工作过的员工来当产品经理程序员人员

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图片来源网络,侵删)

然后测试:产品做出来后,肯定要测试一下所有功能,看是否有什么漏洞需要修补。

最后上线运营:需要一批运维人员和客服人员进行管理

用户而言,设计好,功能新颖,更多的从用户需求来定位

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(图片来源网络,侵删)

开发一个社交类的APP需要的成本大概是多少

主要是看你设计的内容和板块分布,如果非常细节或者复杂的***收费自然会很高,一般在2-15万之间,如果你的要求非常低,可以结合网页,内嵌网页端,市面上很多优秀的网页手机端可以快速整合使用,另外,速度和服务器有关,好的服务器能让你的应用走的更远!希望你能发展的很好吧!

一个7人的ios开发团队竟然三个月左右才能兼职完成像微信类的社交软件项目,难道都是这样?

俗话说:外行看热闹,内行看门道。

日常使用微信,手指点一点就行,确实简单方便。如此便捷的操作,是工程师在背后做了无数的复杂编程和设计,才呈现出来的。一个***的开发,包括产品定位,产品设计,产品原型,原型设计,iOS端开发,页面交互,管理系统,后端数据交互,后端数据存储,数据借口安全,网络访问压力,服务器的部署,域名部署。在开发过程中,功能划分,模块划分,多人协同开发,代码融合,debug,经过多轮测试,产品达标后,才可以交付客户使用。

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(图片来源网络,侵删)

说的通俗易懂一点,就像日常吃饭一样。花两个小时准备食材,做饭,最后吃饭只用了10分钟

ios团队做微信类社交***?首先,如果全部自研那是绝对不可能的。如果即时通信社交功能用了商业产品,在人家基础上完成自己的业务是差不多的,当然也不知道需求是什么,只能***定是个小规模的需求,三个月合理。你们外行都觉得不可思议为啥那么久,呵呵。要知道小规模需求会随着开发会发现很多必须实现的隐蔽需求,于是需求膨胀,延期。。。而外行们会觉得开发团队不行,又不会做高质量的需求,更舍不得走高质量的产品团队来做产品设计。。。更不会为了系统性能和拓展性给开发团队更多时间。于是。。。保重吧,开发目标不明,结果不明,中途变卦等等都是成本,没一定的资金量只能迁怒于开发团队。。。夭折可能性就大了。。。没钱别想着自己做系统,找外包做个外强中干的demo忽悠到足够的钱在自己做吧,忽悠不到别想了你承担不起。

去路边捡两空汽油桶,挖通了接起来,找村头修自行车的二狗帮忙,焊在一起,再去鞭炮厂弄两编织袋黑火药装进去,在桶壁上锥个眼塞一个炮捻,这不就是个火箭吗?半天功夫就能完成,还用得着一大帮科学家工程师的捣鼓好几十年?他们就是为了磨洋工骗钱。

我自己用c++实现一套即时通讯软件,客户端支持pc android ,支持高并发,支持javascript脚本,支持服务号(可以不在公网),支持p2p点对点通讯,实现了音视频的编解码,支持全文检索...

给你700个人的iOS开发团队三个月全职也开发不出像微信这种产品来啊,因为只能做出一个界面,能用的了吗?

iOS开发的人只能做界面,其实社交类的软件关键是后台的通信技术,只有iOS的开发团队做出来的只有一个空壳。

很多不是技术出身的都有你这种想法,都觉得一款软件看上去是蛮简单的,怎么需要这么多人,这么长的时间去做呢。

其实做一个几个人用的软件和几亿人用的完全不是一个概念的,用户界面都长的差不多,但是后台设计架构和功能实现要考虑的东西不是一个层次的。

所以如果你想开发微信这种社交软件的话,研发团队的构成可以参考[_a***_]微信研发部门早期的组织架构。

何况腾讯微信部门里面的人可都是全国互联网最顶尖的人才,一般的公司在人力方面估计还要乘于1.5的系数。

现在微信已经不单纯是社交软件这么简单了,所以它里面的组织架构是相当复杂,一般的公司也没有什么参考的意义。

很多东西看上去简单,但其实真的不是我们想象中的那样!

到此,以上就是小编对于开发社交***的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发社交***的3点解答对大家有用。