大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游app开发的问题,于是小编就整理了4个相关介绍手游APP开发的解答,让我们一起看看吧。
首先你得学习一种高级开发语言,推荐学习java。然后再学习Android应用开发,最起码你得知道怎样设计一个应用,毕竟游戏是应用的一种。最后再学Android游戏开发,包括游戏引擎、游戏优化、游戏设计、UI等等。
2. 游戏设计:设计游戏的界面、关卡、规则等。
3. 编程开发:使用编程语言(如 Java、C++、Python 等)开发游戏的代码。
至于开发 *** 的软件,有很多选择,具体取决于你使用的编程语言和开发平台。一些常用的开发工具和软件包括:
1. Android Studio:用于 Android 平台的开发工具。
2. Xcode:用于 iOS 平台的开发工具。
游戏引擎:一般用的都是u3d,
语言的话:C#较多
你还需要:游戏原画,游戏动画,游戏特效,游戏音效。
大概就是这些了。
一般来说,一个手游的开发主要分为四块:
从2D解谜到3D动作游戏,Unity引擎是很多游戏开发者的首选,原因在于其功能值得信赖,易于操作,以及具有跨平台功能。从移动游戏开发的角度来说,Unity提供集成开发环境,方便开发者将游戏移植到所有主流的移动平台。
代表作品:《捣蛋猪》、《杀出重围:陨落》、《神庙逃亡2》、The Room。
一般使用C#进行开发unity游戏,也可以使用J***aScript,我有个朋友就是从事Unity 3D游戏开发。
虚幻引擎Unreal Engine
虚幻引擎是一款由Epic Games开发的游戏引擎,多用于开发第一人称射击游戏。
最新版本为魔域幻境引擎4,专为Microsoft Windows、macOS、Linux、SteamOS、HTML5、iOS、Android、Nintendo Switch, PlayStation 4、Xbox One以及虚拟实境包含HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR、Google Daydream、OSVR及三星Gear VR等而设计的。
对于从未接触过游戏开发的新手来讲,最好的学习做游戏的方式就是选择一个简单易上手的游戏制作工具,然后直接上手去做一个简单的游戏。
通过亲自动手制作游戏来体验游戏开发的整个过程,这样才能够清楚自己是否是真正的喜欢做游戏。我写了一个专门面向新手的游戏开发系列教程《***都能做游戏》,即使是没有任何的游戏开发经验,不会编程,也能跟随着教程一步一步的做出自己的第一个小游戏。
游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。游戏策划需要掌握逻辑思维能力和沟通能力,建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业[_a***_]。
如果你不是这个专业的,劝你不要做。如果你喜欢游戏,可以做一些和游戏相关的产业。别人,带团,推广之类的。很多公司都招,技能玩又能赚到钱。
但是你如果有足够的资金想去开发一款游戏。你要选对产品,也是游戏的本身。不能依靠充钱而开发,不然死的快。
建议开发一款,自由交易,不需要很花钱,可以用时间来代替的,可以转换成收费模式,要新鲜不要太单一。要在手游领域上作出成绩,就要不一样,现在市面上很多游戏换汤不换药,换个名字小改动一下就重新公测上架,玩一下就不想玩了。
游戏制作人员通常包含三类:游戏策划,游戏美术,游戏程序。其中策划负责制定游戏规则/游戏玩法/游戏数值等,美术负责制作游戏中UI(平面美术)或是制作游戏中的3D元素,如3D人物,3D场景等(3D美术),程序一般通过游戏引擎,常见的如Unreal游戏引擎和Unity3D游戏引擎,使用美术提供的游戏内素材,编写程序代码实现游戏的各种功能、玩法等。
上述两个游戏引擎,Unity3D相对而言更易于新人上手,其开发使用的编程语言C#也更容易入门,可考虑使用该引擎做一些小的游戏感受一下游戏开发。
自主研发投入的资金大 搭建源代码请程序员一整套下来最起码要100个起,然后你后面还要你做推广广告,这些广告烧个50个是最起码的。接着你游戏出来了要开个公司吧,公司员工以及员工上本配置房租最少也得20个起, 前前后后最低成本也就170个。仅供参考
代理***手游就相对来简单了一些, 如果你是做游戏发行商,你找到厂商代理某款***的成本才不过5个,这价格应该能接受的哈,然后你筹备员工,以及员工配置得10个吧。最后烧钱做广告,慢慢来好好经营以此达到你盈利的目的! 做游戏发行商基本上30个 能让你在手游***市场玩出花来!!
以上这些仅供参考仅供参考~~可留言
成本挺大的。前期研发的时间周期长,技术团队要求高,成型之后需要办理各种经营资质。后期还需要维护,并且游戏面向市场,先不说品质怎样,你要对接各种公司去推,要烧无数个广告等等,总之,不是一般人搞不定哦
如果只是制作的话,是不需要花太多因为很多人都会做。***的要求也不是很高。
既然做了也肯定不是为了玩,为了赚钱的话。那成本就会很大了,以前******会赚钱,但是现在***不好赚钱,你首先要考虑的方面会有很多
1客户从哪里来
2这个产品到底怎么样
3产品的维护,后续
4版号
第一:5000-20000不等获得神途***类的代理权限,自身也要有相应的公司资质才能运营,否则是非法的
第二:有关系的话花几十万代理***手游,自己只是负责运营,技术外包。同样也是需要各类正规资质!
第三:如果要养着技术团队开发的话 需要招聘很多的技术员(***手游是j***a语言开发的,有一定难度并非普通的******或者神途那么简单),最低费用百万级起步每月!
第四:以上就算有外包的技术帮助维护,更新,像什么安卓苹果互通什么的都是小问题.但是关键的游戏版号没有的话 也还是只能当做***来开!换句话说 不合法!
总结:游戏可以找人授权代理,技术维护可以外包,最关键是一些合法的手续很难办齐。广告的成本很高。转化率低。运行起来烧钱无底洞。像9377单款***手游。某段时间每天广告费好几百万。每天开上百个区。所以说想挤进***手游这个圈子 难度很大
到此,以上就是小编对于手游***开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游***开发的4点解答对大家有用。
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