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***用什么语言开发,***用什么语言开发的

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于app什么语言开发问题,于是小编就整理了4个相关介绍App用什么语言开发的解答,让我们一起看看吧。

  1. Matlab是用什么语言编写的?
  2. 游戏一般用什么编程语言开发?
  3. 手机APP是如何制作出来的,要详细工艺说明,用什么软件?
  4. Python能开发安卓APP吗?使用python开发网站的学习路线是怎样的?

Matlab是用什么语言编写的?

MATLAB 最初是由 Mathworks 公司创始人之一的 Cleve Moler 开发的,他当时开发这个软件的初衷是为了让学生更方便地使用 LINPACK 和 EISPACK(这两个线性代数运算库是他在开发 MATLAB 之前的作品,由 Fortran 语言写成)。20世纪70年代末到80年代初,Cleve Moler 完成了初版 MATLAB 的开发,也是由 Fortran 语言完成。

1984年,另一位创始人 Jack Little 加入,Mathworks 公司应运而生。公司成立后,二人合作花了约一年半的时间用 C 语言重写了 MATLAB,并增加了一些功能

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图片来源网络,侵删)

后面 MATLAB 引入了现代图形界面需要用到 c++ 进行开发。为了实现跨平台任务操作,还需要用到 Bash shell 脚本、Windows bat 批处理文件

为了增加编辑、调试、导航、评估 MATLAB 代码的功能,需要构建集成式开发环境(Integrated Development Environment,IDE),需要用到 java 语言。

为了进行协同加速计算,***用 NVIDIA 公司的 CUDA,因此需要用到 CUDA 代码。

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(图片来源网络,侵删)

游戏一般用什么编程语言开发?

学习游戏开发,需要掌握游戏编程和游戏引擎核心技术,比如现在很多公司都在用的unity,对c#编程和Unity核心技术都需要有规划和系统地进行学习。如果只是在网上找一些视频项目跟着学,不能真正的去理解和消化变成自己的东西,最终的结果也只能是事倍功半。再说现在网上的***和项目包括很多的培训机构教的都是一些换皮不换骨的内容,好多还是基于Unity5.x的案例,也很难学到现在游戏公司真正需要的技术。建议到Paws3D学习中心来看看,每周六下午游戏开发私教营也可以预约到现场来试听,线下课程除了能够快速的帮助您提升游戏开发能力,还有机会参与独立游戏项目的实战开发,欢迎到现场来参观、体验与学习。

游戏本身会运行在不同的平台,而平台也影响了使用的语言。平台主要有2大类,PC(也就是常用的电脑)和手机。它们上面都可以使用网页来运行游戏,所以额外我们把网页浏览器上面跑的叫WEB端。针对上面的3种平台类型。我们来聊一聊这些平台上常见的游戏是用什么开发的。

PC端。大部分的游戏是C/C++开发的。这主要是因为我们使用的操作系统如window,mac底层都是c。使用C/C++可以极大的发挥性能上面的优势。比如下面这个NBA2K18就是用C/C++为主开发的。

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(图片来源网络,侵删)

手机端。手机端的游戏我们称为手游。手机上面的操作系统主要是iosandroid,也就是苹果安卓系统。在之前,Android上面的游戏以Java开发居多。这是因为android系统本身就是以j***a开发为主。iOS上面的游戏以object c开发居多,这也是因为系统本身的缘故。最近ios又出来swift语言。但是随着技术的发展程序员们发现一款游戏要部署到各个平台的成本太高了。所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。所以,语言的选择从对平台的依赖变成了对游戏引擎的依赖。那我们就要看看主流的游戏引擎有哪些?主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。unity***用的是C#语言为主。cocos下面以C++、lua、js等开发语言。unreal主要是以C++为主。从上面这些中你会发现语言有很多,使用的也很多。在商业项目以及目前主流技术中,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发。C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。

再聊一下WEB端。WEB端以前是以flash为主,常见的就是4399的很多小游戏,都是flash为主。WEB端主要是一个html与js的解释器。目前WEB开发国内主要是3大引擎:白鹭、laya以及cocos-js。它们的主要开发语言为typescript,这主要是因为typescript可以提供[_a***_]快的开发速度(就像lua一样),同时它还具备提前暴露问题的能力。

实际上上面的部分主要聊的是游戏客户端。在游戏领域,实际上分为服务端和客户端。客户端指对外玩家可以见到的画面表现等。服务端是运行在产商自己的服务器上的,支持玩家之间互相可见,同步,聊天等各种逻辑。对于服务端的语言,目前有C++结合lua以及C#、j***a、php等。这几种都很常用,主流的大的游戏依然是C++为主。中小型的游戏各种都会用到。php常用于对网络需求很低的游戏的做简单的数据处理。

上面的主要是一些理论,下面我们来实战几个问题,一会我们再来总结。

1. 王者荣耀是用什么开发的?王者荣耀使用的是unity引擎,而这种全民级别的游戏是非常注重性能的。所以它***用的是C++结合C#。核心用C++,逻辑用C#。为什么不是我们前面说的C#结合lua呢?因为腾讯有这个技术实力,所以他们整体使用了更有性能优势的语言开发。

2. 微信里面的小游戏是用什么开发的?小游戏本质上是个WEB的执行环境。所以它上面的很多游戏都是typescript或者js开发的。之所以typescript还没有普及,是因为它的社区不够活跃

3.怎么猜测一款游戏是什么语言开发的?先上网搜索它的开发引擎,如果搜索到了就看看它对性能是否要求高,来推导它的使用语言。如果搜索不到,那很可能是自研引擎。自研引擎大部分都是C++实现的。

客户端看游戏引擎,像现在最火的unity3D 就是C#+lua做手游开发,虚幻的话就是C++,h5方向有两个引擎分别是egret和laya box 用的是typescript。

服务端的话主要有3个流派,分别是cpython,clua 和erlang 。j***a 不入流,做什么都行,反过来就是做什么都不行。

总结就是服务端多语言混编交互的很多,各语言都有各自的发挥,客户端跟引擎走。

主机与pc客户端底层语言基本是c++,脚本语言是lua、js、c#等,iOS底层是object c,android是J***a,flash是as,服务器端比较杂,Python,erlang,nodejs,c++,go,甚至PHP都有可能

没有规定什么编程语言是用来写游戏的,只是不同的编程语言的侧重点不同,比如PHP在网站方面具有优势,Python用来写一些脚本,c语言偏底层等等,编程语言的功能只是告诉计算机要怎么做

如果是写一些小游戏,j***a、Python等都比较方便

如果要写大型游戏的话,c++比较好,J***a、Python等我不太清楚

手机APP是如何制作出来的,要详细工艺说明,用什么软件?

一、手机 *** 是主要分为2类。

1. iOS ***

安装设备:安装在 iPhone 上的 ***;

开发软件:Xcode;

2. Android ***

安装设备:安装在安卓手机上的 ***;

开发软件 Android Studio;

3. Flutter ***

安装设备:安装在安卓、iPhone手机上的 ***;

开发软件 Android Studio、Visual Studio Code等

1. 产品经理画原型图交互图

这个我来回答,手机目前有两大阵营苹果和安卓,苹果手机的***是用Xcode开发并编译出安装包,给苹果手机用的,安卓手机的***是用Android Studio开发并编译安装包给安卓手机使用的,这里我以Android Studio为例,他是谷歌公司专门为开发安卓手机***的工具软件,可以免费下载使用,在电脑上下载安装好以后,直接用Android Studio创建一个新工程,然后编译这个新工程会生成一个安装包,这个安装包直接可以安装到手机上,不用写一行代码,一个最简单的***就可以在你手机上运行了!

楼主是想问手机***是怎么开发出来的吗?我给你讲一下大概步骤吧。

一般都是由产品经理根据产品需求进行分析画出思维导图,然后理出交互原型图,再将交互原型图交给UI设计师进行设计,确定配色风格后出图,设计稿完成后切图标注交给前端工程师进行开发,再由后台上传数据,经过测试后没有bug就可以在苹果商店和安卓市场上线了。

用的软件就多了,前期里思维导图要用xmind,理出交互原型图要用axure,设计软件用sketch、ps等,理demo可以用墨刀,开发用Xcode,eclipse等等......


Python能开发安卓***吗?使用python开发网站的学习路线是怎样的?

这里重点介绍一下Python开发安卓***,目前来说,有2种方式,一种是使用QPython,一种是使用Kivy,下面我简单介绍一下这2种方式:

这是安卓手机上一个Python开发环境(***),可以直接运行Python程序,当然,也可以直接一些简单的安卓***,下面我简单介绍一下这个软件:

1.首先,下载安装QPython,这个直接到手机应用中搜索进行,如下,直接下载安装就行:

2.安装完成后,打开这个软件,在主界面中点击“编辑器”,就可以直接编写相关代码来实现简单的***了,测试代码如下(官方自带的示例),这里主要用到androidhelper这个模块,专门针对***开发,功能比较简单:

点击运行这个程序,效果如下,就是一个简单的***,界面比较朴素:

这是一个开源、免费、跨平台的应用程序开发框架,编写一套代码即可运行在目前主流的操作平台上,像Linux、Mac、Android、iOS,Windows等,下面我简单介绍一下这个模块:

到此,以上就是小编对于***用什么语言开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于***用什么语言开发的4点解答对大家有用。